兵種介紹:遠程騎兵


【騎乘弓箭手】
善於遠端游擊作戰,但比較害怕近戰。
特性
燃火投矢:裝填速度:6  遠端殺傷(基本/破甲):33/3  部隊射程:200  基礎士氣-4 造成更高殺傷但對裝甲能力較差,可以點燃建築和植被。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

屬性
士氣:25
生命:5w
近戰衝鋒加成:53
近戰攻速:30
近戰殺傷(基本/破甲):22/6
近戰閃避(基本/盾牌%):6/0
護甲(基本/盾牌%):32/0
遠端格擋:0%
遠端攻速:25
遠端殺傷(基本/破甲):25/20
射程:200
彈藥容量:42
移動速度:57

 

【白馬掠襲騎兵】
善於遠端游擊作戰和近戰。
特性
燃火投矢:裝填速度:6  遠端殺傷(基本/破甲):41/7  部隊射程:200  基礎士氣-4 造成更高殺傷但對裝甲能力較差,可以點燃建築和植被。
驚嚇:降低周圍敵人的士氣,不可疊加。
免疫驚嚇:免疫驚嚇效果。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

屬性
士氣:38
生命:1.7w
近戰衝鋒加成:183
近戰攻速:30
近戰殺傷(基本/破甲):19/5
近戰閃避(基本/盾牌%):42/0
護甲(基本/盾牌%):20/0
遠端格擋:0%
遠端攻速:20
遠端殺傷(基本/破甲):40/25
射程:200
彈藥容量:34
移動速度:65

 

【白馬義從】
善於遠端游擊作戰和近戰。
特性
燃火投矢:裝填速度:6  遠端殺傷(基本/破甲):49/4  部隊射程:250  基礎士氣-4 造成更高殺傷但對裝甲能力較差,可以點燃建築和植被。
驚嚇:降低周圍敵人的士氣,不可疊加。
免疫驚嚇:免疫驚嚇效果。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
菱形陣:3s列陣後增加25%重量和10%近戰閃避,但會降低10%移動速度。
楔形陣:3s列陣後增加100%重量、50%衝鋒速度和25%近戰衝鋒加成,但會降低50%護甲和25%移動速度。

屬性
士氣:45
生命:5w
近戰衝鋒加成:218
近戰攻速:30
近戰殺傷(基本/破甲):22/6
近戰閃避(基本/盾牌%):48/0
護甲(基本/盾牌%):25/0
遠端格擋:0%
遠端攻速:20
遠端殺傷(基本/破甲):48/18
射程:250
彈藥容量:40
移動速度:57

 

【羌族獵手】
善於遠端游擊作戰和近戰。
特性
燃火投矢:裝填速度:6  遠端殺傷(基本/破甲):49/4  部隊射程:200  基礎士氣-4 造成更高殺傷但對裝甲能力較差,可以點燃建築和植被。
免疫疲勞:不會感到疲勞。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

屬性
士氣:31
生命:5w
近戰衝鋒加成:113
近戰攻速:19
近戰殺傷(基本/破甲):32/15
近戰閃避(基本/盾牌%):32/0
護甲(基本/盾牌%):26/0
遠端格擋:0%
遠端攻速:25
遠端殺傷(基本/破甲):48/18
射程:250
彈藥容量:42
移動速度:57

 

【獵騎兵】
善於遠端輸出和游擊作戰。
特性
燃火投矢:裝填速度:6  遠端殺傷(基本/破甲):41/7  部隊射程:200  基礎士氣-4 造成更高殺傷但對裝甲能力較差,可以點燃建築和植被。
游擊部署:可以在部署區域外進行部署。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

屬性
士氣:20
生命:5w
近戰衝鋒加成:38
近戰攻速:20
近戰殺傷(基本/破甲):8/2
近戰閃避(基本/盾牌%):12/0
護甲(基本/盾牌%):20/0
遠端格擋:0%
遠端攻速:20
遠端殺傷(基本/破甲):40/25
射程:200
彈藥容量:36
移動速度:57