兵種介紹:近戰步兵


【持斧戰團】
擅長衝鋒並突破敵方部隊戰線,不過比較害怕騎兵。
陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
盾牆:3s列陣後增加900%衝鋒抗性和35%遠端格擋,但無法奔跑。
圓陣:3s列陣後+500%衝鋒抗性、25%遠端格擋和25%近戰閃避,但會降低20%近戰攻速並無法移動。

屬性
士氣:26
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:98
近戰攻速:30
近戰殺傷(基本/破甲):8/20
近戰閃避(基本/盾牌%):11/20
護甲(基本/盾牌%):7/5
遠端格擋:45%
移動速度:38

 

【持刀民兵】
擅長遠端防禦和突破敵方部隊戰線,不過無法採用高階陣型。
陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

屬性
士氣:30
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:84
近戰攻速:30
近戰殺傷(基本/破甲):22/6
近戰閃避(基本/盾牌%):18/20
護甲(基本/盾牌%):20/2
遠端格擋:50%
移動速度:38

 

【持刀步兵】
擅長擔任前排承受持續傷害和向前線部隊衝鋒,不過比較害怕騎兵。
陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
盾牆:3s列陣後增加900%衝鋒抗性和35%遠端格擋,但無法奔跑。
圓陣:3s列陣後增加500%衝鋒抗性、25%遠端格擋和25%近戰閃避,但無法移動。

屬性
士氣:34
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:98
近戰攻速:30
近戰殺傷(基本/破甲):22/6
近戰閃避(基本/盾牌%):18/20
護甲(基本/盾牌%):32/2
遠端格擋:50%
移動速度:34

 

【黑山劫匪】
擅長衝鋒突破敵方部隊戰線,也可以從意想不到的方位發起攻擊,同時該部隊能夠降低周圍敵軍的士氣。
特性
驚嚇:降低周圍敵人的士氣,不可疊加。
游擊部署:可以在部署區域外進行部署。
免疫驚嚇:免疫驚嚇效果。
掠奪者:空閒的士兵會燒毀附近建築。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
盾牆:3s列陣後增加900%衝鋒抗性和35%遠端格擋,但無法奔跑。
圓陣:3s列陣後增加500%衝鋒抗性、25%遠端格擋和25%近戰閃避,但無法移動。

屬性
士氣:33
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:126
近戰攻速:30
近戰殺傷(基本/破甲):11/30
近戰閃避(基本/盾牌%):42/0
護甲(基本/盾牌%):7/0
遠端格擋:0%
移動速度:38

 

【農人戰士】
擅長遠端防禦和突破敵方部隊戰線且部隊耗費低廉不需要太過節約,不過無法使用高階陣型。
特性
掠奪者:空閒的士兵會燒毀附近建築。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

屬性
士氣:18
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:84
近戰攻速:16
近戰殺傷(基本/破甲):35/0
近戰閃避(基本/盾牌%):13/0
護甲(基本/盾牌%):7/0
遠端格擋:0%
移動速度:38

 

【誦經團】
擅長為其他部隊提供增益,由重要人物領導可以有效激勵友軍士氣,所以該部隊最好遠離戰鬥。
特性
鼓勵:為附近的友軍提供士氣加成。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

技能
神詠(被動):為75m內的友軍增加10%近戰殺傷和10%破甲。

屬性
士氣:40
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:47
近戰攻速:30
近戰殺傷(基本/破甲):5/9
近戰閃避(基本/盾牌%):15/0
護甲(基本/盾牌%):7/0
遠端格擋:0%
移動速度:38

 

【黃巾戰士】
擅長衝鋒並突破敵方陣線,同時具有良好的遠端防禦能力。
特性
掠奪者:空閒的士兵會燒毀附近建築。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
盾牆:3s列陣後增加900%衝鋒抗性和35%遠端格擋,但無法奔跑。

屬性
士氣:24
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:88
近戰攻速:24
近戰殺傷(基本/破甲):22/6
近戰閃避(基本/盾牌%):19/20
護甲(基本/盾牌%):20/2
遠端格擋:50%
移動速度:34

 

【黃天使團】
擅長突破敵軍陣線並且士氣不會降低,但是有可能在沒有命令的情況下進行衝鋒並失控。
特性
不潰:士氣不會下降並且部隊不會潰散。
掠奪者:空閒的士兵會燒毀附近建築。
暴躁:此部隊可能未經命令就攻擊附近敵軍。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

屬性
士氣:100
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:83
近戰攻速:24
近戰殺傷(基本/破甲):10/21
近戰閃避(基本/盾牌%):15/0
護甲(基本/盾牌%):7/0
遠端格擋:0%
移動速度:38

 

【神巫】
擅長通過側襲衝鋒或獵殺敵方遠端部隊來扭轉戰局,浸毒的武器能夠造成持續真實傷害並降低周圍敵人的士氣。
特性
驚嚇:降低周圍敵人的士氣,不可疊加。
免疫驚嚇:免疫驚嚇效果。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

屬性
士氣:54
生命:5.4w
近戰衝鋒加成:101
近戰攻速:24
近戰殺傷(基本/破甲):14/10
近戰閃避(基本/盾牌%):60/0
護甲(基本/盾牌%):7/0
遠端格擋:40%
移動速度:38

 

【文武軍】
擅長突破敵軍陣線,可以在持續近戰中降低敵軍傷害,在有重要人物領導時可以提升周圍友軍士氣。
特性
鼓勵:為附近的友軍提供士氣加成。
免疫疲勞:不會感到疲勞。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

屬性
士氣:59
生命:4.8w
近戰衝鋒加成:110
近戰攻速:24
近戰殺傷(基本/破甲):61/15
近戰閃避(基本/盾牌%):60/0
護甲(基本/盾牌%):26/0
遠端格擋:40%
移動速度:34

 

【白波舊部】
擅長衝鋒並突破敵軍陣線,當其他部隊潰逃時該部隊也會繼續戰鬥。
特性
訓練有素:士氣不受將領陣亡影響,擊潰後能更快恢復。
游擊部署:可以在部署區域外進行部署。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
盾牆:3s列陣後增加900%衝鋒抗性和35%遠端格擋,但無法奔跑。
圓陣:3s列陣後增加500%衝鋒抗性、25%遠端格擋和25%近戰閃避,但無法移動

屬性
士氣:34
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:116
近戰攻速:30
近戰殺傷(基本/破甲):22/6
近戰閃避(基本/盾牌%):20/20
護甲(基本/盾牌%):20/2
遠端格擋:50%
移動速度:38

 

【黎首軍】
擅長突破敵軍陣線,可以在持續近戰中降低敵軍傷害,但不善於對戰遠端部隊。
陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

屬性
士氣:34
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:83
近戰攻速:30
近戰殺傷(基本/破甲):50/12
近戰閃避(基本/盾牌%):15/0
護甲(基本/盾牌%):20/0
遠端格擋:0%
移動速度:38

 

【遊俠】
擅長擔任前排承受持續傷害和向前線部隊衝鋒,高護甲能夠令其免受大部分傷害但比較怕破甲傷害。
特性
游擊部署:可以在部署區域外進行部署。
免疫驚嚇:免疫驚嚇效果。
不潰:士氣不會下降並且部隊不會潰散。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
盾牆:3s列陣後增加900%衝鋒抗性和35%遠端格擋,但無法奔跑。
圓陣:3s列陣後增加500%衝鋒抗性、25%遠端格擋和25%近戰閃避,但無法移動。

屬性
士氣:100
生命:5.4w
近戰衝鋒加成:92
近戰攻速:24
近戰殺傷(基本/破甲):26/20
近戰閃避(基本/盾牌%):35/20
護甲(基本/盾牌%):53/10
遠端格擋:45%
移動速度:30

 

【隱斧軍】
擅長突破敵軍陣線並帶有遠端武器,同時能夠降低周圍敵軍的士氣。
特性
燃火投矢:裝填速度:6  遠端殺傷(基本/破甲):33/3  部隊射程:200  基礎士氣-4 造成更高殺傷但對裝甲能力較差,可以點燃建築和植被。
驚嚇:降低周圍敵人的士氣,不可疊加。
游擊部署:可以在部署區域外進行部署。
狙擊:在射擊時保持隱蔽。
潛行:在任何地形上保持隱蔽。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

屬性
士氣:37
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:103
近戰攻速:30
近戰殺傷(基本/破甲):11/30
近戰閃避(基本/盾牌%):29/0
護甲(基本/盾牌%):7/0
遠端格擋:0%
遠端攻速:15
遠端殺傷(基本/破甲):25/20
射程:200
彈藥容量:5
移動速度:38

 

【僱傭步兵】
擅長突破敵人陣線但受到騎兵克制。
特性
疲勞抗性:陷入疲勞較慢。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
盾牆:3s列陣後增加900%衝鋒抗性和35%遠端格擋,但無法奔跑。
圓陣:3s列陣後增加500%衝鋒抗性、25%遠端格擋和25%近戰閃避,但無法移動。

屬性
士氣:30
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:111
近戰攻速:30
近戰殺傷(基本/破甲):8/20
近戰閃避(基本/盾牌%):27/20
護甲(基本/盾牌%):26/2
遠端格擋:50%
移動速度:34

 

【佩劍守衛】
擅長擔任前排承受持續傷害和向前線部隊衝鋒,能夠很好的格擋和規避近戰攻擊,比較容易受到騎兵克制。
陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
盾牆:3s列陣後增加900%衝鋒抗性和35%遠端格擋,但無法奔跑。
圓陣:3s列陣後增加500%衝鋒抗性、25%遠端格擋和25%近戰閃避,但無法移動。

屬性
士氣:42
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:73
近戰攻速:24
近戰殺傷(基本/破甲):19/14
近戰閃避(基本/盾牌%):29/20
護甲(基本/盾牌%):26/10
遠端格擋:45%
移動速度:34

 

【虎捷軍】
擅長擔任前排承受持續傷害和向前線部隊衝鋒,但比較容易受到騎兵克制。
特性
訓練有素:士氣不受將領陣亡影響,擊潰後能更快恢復。
免疫驚嚇:免疫驚嚇效果。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
圓陣:3s列陣後增加500%衝鋒抗性、25%遠端格擋和25%近戰閃避,但無法移動。

屬性
士氣:42
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:94
近戰攻速:24
近戰殺傷(基本/破甲):26/20
近戰閃避(基本/盾牌%):42/0
護甲(基本/盾牌%):32/0
遠端格擋:0%
移動速度:34

 

【白龍軍】
擅長突破敵軍陣線,對近戰和遠端都有較好的防禦力。
陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
矛牆:3s列陣後增加1900%衝鋒抗性和10%近戰閃避能夠很好反制騎乘衝鋒部隊,但會降低100%遠端格擋且無法移動。
空心陣:3s列陣後增加10%近戰閃避能夠很好反制騎乘衝鋒部隊,但無法移動。

屬性
士氣:49
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:117
近戰攻速:24
近戰殺傷(基本/破甲):35/15
近戰閃避(基本/盾牌%):65/0
護甲(基本/盾牌%):7/0
遠端格擋:60%
移動速度:38

 

【魁首前軍】
擅長突破敵軍陣線且擁有遠端武器,能夠降低周圍敵人的士氣。
特性
燃火投矢:裝填速度:6  遠端殺傷(基本/破甲):33/3  部隊射程:200  基礎士氣-4 造成更高殺傷但對裝甲能力較差,可以點燃建築和植被。
驚嚇:降低周圍敵人的士氣,不可疊加。
免疫驚嚇:免疫驚嚇效果。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

屬性
士氣:48
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:127
近戰攻速:30
近戰殺傷(基本/破甲):11/30
近戰閃避(基本/盾牌%):33/0
護甲(基本/盾牌%):26/0
遠端格擋:0%
遠端攻速:15
遠端殺傷(基本/破甲):25/20
射程:200
彈藥容量:10
移動速度:34

 

【左陣軍】
擅長擔任前排承受持續傷害和向前線部隊衝鋒,但比較懼怕騎兵。
特性
訓練有素:士氣不受將領陣亡影響,擊潰後能更快恢復。
免疫驚嚇:免疫驚嚇效果。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
圓陣:3s列陣後增加500%衝鋒抗性、25%遠端格擋和25%近戰閃避,但無法移動。=

屬性
士氣:58
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:105
近戰攻速:24
近戰殺傷(基本/破甲):26/20
近戰閃避(基本/盾牌%):48/0
護甲(基本/盾牌%):53/0
遠端格擋:0%
移動速度:30

 

【黃龍軍】
擅長衝鋒並突破敵軍陣線,且能夠防禦遠端攻擊。
特性
地形適應:不受地形導致的速度懲罰。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
龜陣:3s列陣後增加500衝鋒抗性和100%遠端格擋,但會降低20近戰攻速且無法奔跑。
圓陣:3s列陣後增加500%衝鋒抗性、25%遠端格擋和25%近戰閃避,但無法移動。

屬性
士氣:49
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:276
近戰攻速:30
近戰殺傷(基本/破甲):8/20
近戰閃避(基本/盾牌%):20/20
護甲(基本/盾牌%):7/5
遠端格擋:60%
移動速度:38