兵種介紹:長炳步兵



【戟民兵】
能勝任大多數工作,對陣騎兵效果拔群。
特性
騎兵衝鋒反制:在據守時能將敵軍騎兵的衝鋒傷害反彈回去。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

屬性
士氣:28
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:21
近戰攻速:20
近戰殺傷(基本/破甲):23/23
近戰閃避(基本/盾牌%):6/0
護甲(基本/盾牌%):20/0
遠端格擋:0%
移動速度:38

 

【戟步兵】
能勝任大多數工作,對陣騎兵效果拔群但比較害怕遠端攻擊。
特性
騎兵衝鋒反制:在據守時能將敵軍騎兵的衝鋒傷害反彈回去。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
矛牆:3s列陣後增加1900%衝鋒抗性和10%近戰閃避能夠很好反制騎乘衝鋒部隊,但會降低100%遠端格擋且無法移動。
空心陣:3s列陣後增加10%近戰閃避能夠很好反制騎乘衝鋒部隊,但無法移動。

屬性
士氣:34
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:29
近戰攻速:20
近戰殺傷(基本/破甲):23/23
近戰閃避(基本/盾牌%):6/0
護甲(基本/盾牌%):32/0
遠端格擋:0%
移動速度:34

 

【重裝戟步兵】
能勝任大多數工作,對陣騎兵效果拔群但比較害怕破甲傷害。
特性
騎兵衝鋒反制:在據守時能將敵軍騎兵的衝鋒傷害反彈回去。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
矛牆:3s列陣後增加1900%衝鋒抗性和10%近戰閃避能夠很好反制騎乘衝鋒部隊,但會降低100%遠端格擋且無法移動。
空心陣:3s列陣後增加10%近戰閃避能夠很好反制騎乘衝鋒部隊,但無法移動。

屬性
士氣:40
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:38
近戰攻速:20
近戰殺傷(基本/破甲):23/23
近戰閃避(基本/盾牌%):8/0
護甲(基本/盾牌%):53/0
遠端格擋:0%
移動速度:30

 

【農民戰團】
善於對抗騎兵,可以用於保護側翼。
特性
騎兵衝鋒反制:在據守時能將敵軍騎兵的衝鋒傷害反彈回去。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

屬性
士氣:24
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:21
近戰攻速:20
近戰殺傷(基本/破甲):8/36
近戰閃避(基本/盾牌%):6/0
護甲(基本/盾牌%):7/0
遠端格擋:0%
移動速度:38

 

【農人矛手】
善於對抗騎兵可以用於保護側翼,且耗費相當低廉。
特性
騎兵衝鋒反制:在據守時能將敵軍騎兵的衝鋒傷害反彈回去。
掠奪者:空閒的士兵會燒毀附近建築。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

屬性
士氣:18
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:21
近戰攻速:13
近戰殺傷(基本/破甲):8/36
近戰閃避(基本/盾牌%):11/0
護甲(基本/盾牌%):7/0
遠端格擋:0%
移動速度:38

 

【黃巾矛兵】
善於對抗騎兵可以用於保護側翼,且能較好的防禦遠端攻擊。
特性
騎兵衝鋒反制:在據守時能將敵軍騎兵的衝鋒傷害反彈回去。
掠奪者:空閒的士兵會燒毀附近建築。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
盾牆(長矛):3s列陣後增加700%衝鋒抗性、15%遠端格擋和10%近戰閃避(盾牌),能夠很好反制騎乘衝鋒部隊,但無法移動奔跑。
空心陣:3s列陣後增加10%近戰閃避能夠很好反制騎乘衝鋒部隊,但無法移動。

屬性
士氣:24
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:38
近戰攻速:16
近戰殺傷(基本/破甲):7/26
近戰閃避(基本/盾牌%):14/20
護甲(基本/盾牌%):20/5
遠端格擋:45%
移動速度:34

 

【貞義兵】
擅長擔任前排承受持續傷害和向前線部隊衝鋒。
特性
免疫疲勞:不會感到疲勞。
不潰:士氣不會下降並且部隊不會潰散。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

屬性
士氣:100
生命:5.4w
近戰衝鋒加成:38
近戰攻速:20
近戰殺傷(基本/破甲):8/36
近戰閃避(基本/盾牌%):60/0
護甲(基本/盾牌%):20/0
遠端格擋:0%
移動速度:38

 

【捍地軍】
擅長擔任前排承受持續傷害和向前線部隊衝鋒,比較害怕破甲傷害。
特性
騎兵衝鋒反制:在據守時能將敵軍騎兵的衝鋒傷害反彈回去。
訓練有素:士氣不受將領陣亡影響,擊潰後能更快恢復。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

屬性
士氣:34
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:75
近戰攻速:20
近戰殺傷(基本/破甲):23/23
近戰閃避(基本/盾牌%):34/0
護甲(基本/盾牌%):45/0
遠端格擋:0%
移動速度:30

 

【斂拾隊】
善於對抗騎兵可以用於保護側翼,且能較好的防禦遠端攻擊。
特性
騎兵衝鋒反制:在據守時能將敵軍騎兵的衝鋒傷害反彈回去。
掠奪者:空閒的士兵會燒毀附近建築。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
盾牆(長矛):3s列陣後增加700%衝鋒抗性、15%遠端格擋和10%近戰閃避(盾牌),能夠很好反制騎乘衝鋒部隊,但無法移動奔跑。
空心陣:3s列陣後增加10%近戰閃避能夠很好反制騎乘衝鋒部隊,但無法移動。

屬性
士氣:32
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:66
近戰攻速:20
近戰殺傷(基本/破甲):7/26
近戰閃避(基本/盾牌%):16/15
護甲(基本/盾牌%):25/20
遠端格擋:50%
移動速度:30

 

【布義軍】
能勝任大多數工作,弓箭是該部隊的主要武器在近戰中能很好保持狀態,善於遠距離殺傷輕甲部隊。
特性
燃火投矢:裝填速度:6  遠端殺傷(基本/破甲):33/3  部隊射程:200  基礎士氣-4 造成更高殺傷但對裝甲能力較差,可以點燃建築和植被。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
混合射擊:3s列陣後能夠反制敵人騎乘部隊但無法移動。

屬性
士氣:34
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:84
近戰攻速:24
近戰殺傷(基本/破甲):35/15
近戰閃避(基本/盾牌%):19/0
護甲(基本/盾牌%):25/0
遠端格擋:0%
遠端攻速:8
遠端殺傷(基本/破甲):25/20
射程:200
彈藥容量:20
移動速度:34

 

【太平鐵臂軍】
擅長突破敵方戰線,攻擊能夠波及周圍敵軍但部隊人數不多。
特性
免疫驚嚇:免疫驚嚇效果。
掠奪者:空閒的士兵會燒毀附近建築。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

屬性
士氣:44
生命:6.3w
近戰衝鋒加成:147
近戰攻速:15
近戰殺傷(基本/破甲):69/23
近戰閃避(基本/盾牌%):43/0
護甲(基本/盾牌%):32/0
遠端格擋:0%
移動速度:34

 

【黑山賊徒】
善於對抗騎兵可以用於保護側翼,可以削弱周圍敵軍的士氣。
特性
驚嚇:降低周圍敵人的士氣,不可疊加。
騎兵衝鋒反制:在據守時能將敵軍騎兵的衝鋒傷害反彈回去。
游擊部署:可以在部署區域外進行部署。
掠奪者:空閒的士兵會燒毀附近建築。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
矛牆:3s列陣後增加1900%衝鋒抗性和10%近戰閃避能夠很好反制騎乘衝鋒部隊,但會降低100%遠端格擋且無法移動。
空心陣:3s列陣後增加10%近戰閃避能夠很好反制騎乘衝鋒部隊,但無法移動。

屬性
士氣:32
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:94
近戰攻速:24
近戰殺傷(基本/破甲):8/36
近戰閃避(基本/盾牌%):41/0
護甲(基本/盾牌%):7/0
遠端格擋:0%
移動速度:38

 

【持矛勇士】
善於對抗騎兵可以用於保護側翼,但比較害怕遠端攻擊。
特性
騎兵衝鋒反制:在據守時能將敵軍騎兵的衝鋒傷害反彈回去。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

屬性
士氣:34
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:77
近戰攻速:20
近戰殺傷(基本/破甲):8/36
近戰閃避(基本/盾牌%):6/0
護甲(基本/盾牌%):32/0
遠端格擋:0%
移動速度:34

 

【持矛親衛】
善於對抗騎兵可以用於保護側翼,同時能夠防禦遠端攻擊。
特性
騎兵衝鋒反制:在據守時能將敵軍騎兵的衝鋒傷害反彈回去。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
龜陣:3s列陣後增加500衝鋒抗性和100%遠端格擋,但會降低20近戰攻速且無法奔跑。
圓陣:3s列陣後增加500%衝鋒抗性、25%遠端格擋和25%近戰閃避,但無法移動。

屬性
士氣:38
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:29
近戰攻速:20
近戰殺傷(基本/破甲):7/26
近戰閃避(基本/盾牌%):6/20
護甲(基本/盾牌%):20/17
遠端格擋:45%
移動速度:34

 

【重裝持矛親衛】
善於對抗騎兵可以用於保護側翼,同時能夠防禦遠端攻擊。
特性
騎兵衝鋒反制:在據守時能將敵軍騎兵的衝鋒傷害反彈回去。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
龜陣:3s列陣後增加500衝鋒抗性和100%遠端格擋,但會降低20近戰攻速且無法奔跑。
圓陣:3s列陣後增加500%衝鋒抗性、25%遠端格擋和25%近戰閃避,但無法移動。

屬性
士氣:42
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:38
近戰攻速:20
近戰殺傷(基本/破甲):7/26
近戰閃避(基本/盾牌%):14/15
護甲(基本/盾牌%):32/20
遠端格擋:50%
移動速度:30

 

【荊州步兵】
善於對抗騎兵可以用於保護側翼,不會輕易潰逃。
特性
騎兵衝鋒反制:在據守時能將敵軍騎兵的衝鋒傷害反彈回去。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
龜陣:3s列陣後增加500衝鋒抗性和100%遠端格擋,但會降低20近戰攻速且無法奔跑。
圓陣:3s列陣後增加500%衝鋒抗性、25%遠端格擋和25%近戰閃避,但無法移動。

屬性
士氣:49
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:33
近戰攻速:20
近戰殺傷(基本/破甲):7/26
近戰閃避(基本/盾牌%):29/20
護甲(基本/盾牌%):20/17
遠端格擋:45%
移動速度:34

 

【鄴國勇士】
能擔任大多數工作,更加擅長對抗騎兵,但比較害怕遠端攻擊。
特性
騎兵衝鋒反制:在據守時能將敵軍騎兵的衝鋒傷害反彈回去。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
矛牆:3s列陣後增加1900%衝鋒抗性和10%近戰閃避能夠很好反制騎乘衝鋒部隊,但會降低100%遠端格擋且無法移動。
空心陣:3s列陣後增加10%近戰閃避能夠很好反制騎乘衝鋒部隊,但無法移動。

屬性
士氣:40
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:103
近戰攻速:24
近戰殺傷(基本/破甲):23/23
近戰閃避(基本/盾牌%):12/0
護甲(基本/盾牌%):32/0
遠端格擋:0%
移動速度:34

 

【河北衛軍】
能擔任大多數工作,可以發起強大的衝鋒,且擅長對抗騎兵。
特性
騎兵衝鋒反制:在據守時能將敵軍騎兵的衝鋒傷害反彈回去。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
矛牆:3s列陣後增加1900%衝鋒抗性和10%近戰閃避能夠很好反制騎乘衝鋒部隊,但會降低100%遠端格擋且無法移動。
空心陣:3s列陣後增加10%近戰閃避能夠很好反制騎乘衝鋒部隊,但無法移動。

屬性
士氣:54
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:130
近戰攻速:24
近戰殺傷(基本/破甲):23/23
近戰閃避(基本/盾牌%):20/0
護甲(基本/盾牌%):53/0
遠端格擋:0%
移動速度:30

 

【中護軍】
擅長對抗騎兵且不容易潰逃。
特性
騎兵衝鋒反制:在據守時能將敵軍騎兵的衝鋒傷害反彈回去。
訓練有素:士氣不受將領陣亡影響,擊潰後能更快恢復。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
龜陣:3s列陣後增加500衝鋒抗性和100%遠端格擋,但會降低20近戰攻速且無法奔跑。
空心陣:3s列陣後增加10%近戰閃避能夠很好反制騎乘衝鋒部隊,但無法移動。

屬性
士氣:54
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:41
近戰攻速:20
近戰殺傷(基本/破甲):7/26
近戰閃避(基本/盾牌%):35/15
護甲(基本/盾牌%):32/20
遠端格擋:50%
移動速度:30

 

【青龍軍】
能夠勝任大多數工作,配有遠端武器且善於對抗騎兵。
特性
騎兵衝鋒反制:在據守時能將敵軍騎兵的衝鋒傷害反彈回去。
燃火投矢:裝填速度:6  遠端殺傷(基本/破甲):41/7  部隊射程:200  基礎士氣-4 造成更高殺傷但對裝甲能力較差,可以點燃建築和植被。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
空心陣:3s列陣後增加10%近戰閃避能夠很好反制騎乘衝鋒部隊,但無法移動。
混合射擊:3s列陣後能夠反制敵人騎乘部隊但無法移動。

屬性
士氣:49
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:66
近戰攻速:24
近戰殺傷(基本/破甲)35/15
近戰閃避(基本/盾牌%):39/0
護甲(基本/盾牌%):53/0
遠端格擋:0%
遠端攻速:10
遠端殺傷(基本/破甲):40/25
射程:200
彈藥容量:9
移動速度:30

 

【乾天衛軍】
擅長擔任前排承受持續傷害和向前線部隊衝鋒,且善於對抗騎兵。
特性
驚嚇:降低周圍敵人的士氣,不可疊加。
騎兵衝鋒反制:在據守時能將敵軍騎兵的衝鋒傷害反彈回去。
訓練有素:士氣不受將領陣亡影響,擊潰後能更快恢復。
免疫驚嚇:免疫驚嚇效果。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
矛牆:3s列陣後增加1900%衝鋒抗性和10%近戰閃避能夠很好反制騎乘衝鋒部隊,但會降低100%遠端格擋且無法移動。
空心陣:3s列陣後增加10%近戰閃避能夠很好反制騎乘衝鋒部隊,但無法移動。

屬性
士氣:54
生命:7.2w
近戰衝鋒加成:144
近戰攻速:32
近戰殺傷(基本/破甲):38/17
近戰閃避(基本/盾牌%):51/0
護甲(基本/盾牌%):53/0
遠端格擋:50%
移動速度:30