兵種介紹:八王之亂


  【徐國劫匪】

  擅長衝鋒和突破敵方陣線,但受到騎兵克制。

  特性

  驚嚇:降低周圍敵人的士氣,不可疊加。

  掠奪者:空閒的士兵會燒毀附近建築。

  陣型

  散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

  盾牆:3s列陣後增加900%衝鋒抗性和35%遠端格擋,但無法奔跑。

  圓陣:3s列陣後增加500%衝鋒抗性、25%遠端格擋和25%近戰閃避,但無法移動。

  屬性

  士氣:34

  生命:4.8w

  近戰衝鋒加成:124

  近戰攻速:30

  近戰殺傷(基本/破甲):7/18

  近戰閃避(基本/盾牌%):11/20

  護甲(基本/盾牌%):20/5

  遠端格擋:45%

  移動速度:38

  【徐國勇士】

  擅長近戰承受傷害和防禦遠端。

  特性

  驚嚇:降低周圍敵人的士氣,不可疊加。

  掠奪者:空閒的士兵會燒毀附近建築。

  陣型

  散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

  盾牆:3s列陣後增加900%衝鋒抗性和35%遠端格擋,但無法奔跑。

  圓陣:3s列陣後增加500%衝鋒抗性、25%遠端格擋和25%近戰閃避,但無法移動。

  屬性

  士氣:38

  生命:4.8w

  近戰衝鋒加成:103

  近戰攻速:30

  近戰殺傷(基本/破甲):7/18

  近戰閃避(基本/盾牌%):27/20

  護甲(基本/盾牌%):32/5

  遠端格擋:60%

  移動速度:30

  【持刀宿衛】

  擅長格擋近戰承受傷害,但受到騎兵克制。

  陣型

  散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

  盾牆:3s列陣後增加900%衝鋒抗性和35%遠端格擋,但無法奔跑。

  圓陣:3s列陣後增加500%衝鋒抗性、25%遠端格擋和25%近戰閃避,但無法移動。

  屬性

  士氣:39

  生命:4.8w

  近戰衝鋒加成:68

  近戰攻速:30

  近戰殺傷(基本/破甲):25/7

  近戰閃避(基本/盾牌%):15/20

  護甲(基本/盾牌%):26/10

  遠端格擋:45%

  移動速度:34

  【宿衛禁軍】

  擅長近戰承受傷害和防禦遠端。

  特性

  免疫驚嚇:免疫驚嚇效果。

  訓練有素:士氣不受將領陣亡影響,擊潰後能更快恢復。

  陣型

  散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

  盾牆:3s列陣後增加900%衝鋒抗性和35%遠端格擋,但無法奔跑。

  龜陣:3s列陣後增加500%衝鋒抗性和45%遠端格擋,但會降低20%近戰攻速並無法奔跑。

  圓陣:3s列陣後增加500%衝鋒抗性、25%遠端格擋和25%近戰閃避,但無法移動。

  屬性

  士氣:58

  生命:4.8w

  近戰衝鋒加成:68

  近戰攻速:30

  近戰殺傷(基本/破甲):25/7

  近戰閃避(基本/盾牌%):29/15

  護甲(基本/盾牌%):53/20

  遠端格擋:50%

  移動速度:30

  【楚國步兵】

  擅長突破敵方戰線,但受到遠端攻擊克制。

  特性

  免疫疲勞:不會感到疲勞。

  陣型

  散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

  圓陣:3s列陣後增加500%衝鋒抗性、25%遠端格擋和25%近戰閃避,但無法移動。

  屬性

  士氣:49

  生命:4.8w

  近戰衝鋒加成:95

  近戰攻速:30

  近戰殺傷(基本/破甲):25/7

  近戰閃避(基本/盾牌%):35/0

  護甲(基本/盾牌%):53/0

  遠端格擋:0%

  移動速度:30

  【楚國矛兵】

  擅長對抗騎兵,但受到遠端攻擊克制。

  特性

  反制騎兵衝鋒:在據守時能將敵軍騎兵所有的衝鋒傷害反饋給其自身。

  陣型

  散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

  矛牆:3s列陣後增加1900%衝鋒抗性和10%近戰閃避能夠很好反制騎乘衝鋒部隊,但會降低100%遠端格擋且無法移動。

  空心陣:3s列陣後增加10%近戰閃避能夠很好反制騎乘衝鋒部隊,但無法移動。

  屬性

  士氣:39

  生命:4.8w

  近戰衝鋒加成:53

  近戰攻速:20

  近戰殺傷(基本/破甲):8/33

  近戰閃避(基本/盾牌%):6/0

  護甲(基本/盾牌%):53/0

  遠端格擋:0%

  移動速度:30

  【鐵騎】

  擅長衝鋒突破敵方陣線且護甲精良。

  陣型

  散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

  菱形陣:3s列陣後增加25%重量和10%近戰閃避,但會降低10%移動速度。

  楔形陣:3s列陣後增加100%重量、50%衝鋒速度和25%近戰衝鋒加成,但會降低50%護甲和25%移動速度。

  屬性

  士氣:34

  生命:3.4w

  近戰衝鋒加成:201

  近戰攻速:20

  近戰殺傷(基本/破甲):8/33

  近戰閃避(基本/盾牌%):9/0

  護甲(基本/盾牌%):53/0

  遠端格擋:15%

  移動速度:53

  【重裝鐵騎】

  擅長衝鋒突破敵方陣線且護甲精良。

  陣型

  散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

  菱形陣:3s列陣後增加25%重量和10%近戰閃避,但會降低10%移動速度。

  楔形陣:3s列陣後增加100%重量、50%衝鋒速度和25%近戰衝鋒加成,但會降低50%護甲和25%移動速度。

  屬性

  士氣:38

  生命:3.4w

  近戰衝鋒加成:251

  近戰攻速:20

  近戰殺傷(基本/破甲):8/33

  近戰閃避(基本/盾牌%):10/0

  護甲(基本/盾牌%):62/0

  遠端格擋:25%

  移動速度:53

  【鮮卑馬弓手】

  擅長突襲擾亂敵方部隊很難被抓到,但不擅長近戰。

  特性

  燃火投矢:裝填速度:6 遠端殺傷(基本/破甲):22/2 部隊射程:200 基礎士氣-4 造成更高殺傷但對裝甲能力較差,可以點燃建築和植被。

  疲勞抗性:較慢陷入疲勞。

  游擊部署:可以在部署區域外進行部署。

  陣型

  散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

  屬性

  士氣:20

  生命:3.4w

  近戰衝鋒加成:49

  近戰攻速:30

  近戰殺傷(基本/破甲):20/5

  近戰閃避(基本/盾牌%):6/0

  護甲(基本/盾牌%):32/0

  遠端格擋:0%

  遠端攻速:25

  遠端殺傷(基本/破甲):25/20

  射程:200

  彈藥容量:42

  移動速度:57

  【鮮卑掠騎兵】

  擅長包抄突襲敵人,善於衝鋒但是受到遠端攻擊克制。

  特性

  游擊部署:可以在部署區域外進行部署。

  掠奪者:空閒的士兵會燒毀附近建築。

  屬性

  士氣:34

  生命:3.4w

  近戰衝鋒加成:219

  近戰攻速:20

  近戰殺傷(基本/破甲):22/22

  近戰閃避(基本/盾牌%):25/0

  護甲(基本/盾牌%):32/0

  遠端格擋:0%

  移動速度:57

  【匈奴騎兵】

  擅長衝鋒突破敵方陣線但害怕矛兵。

  特性

  驚嚇:驚嚇周圍敵軍降低其士氣。

  掠奪者:空閒的士兵會燒毀附近建築。

  陣型

  散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

  菱形陣:3s列陣後增加25%重量和10%近戰閃避,但會降低10%移動速度。

  楔形陣:3s列陣後增加100%重量、50%衝鋒速度和25%近戰衝鋒加成,但會降低50%護甲和25%移動速度。

  屬性

  士氣:34

  生命:3.4w

  近戰衝鋒加成:219

  近戰攻速:20

  近戰殺傷(基本/破甲):6/25

  近戰閃避(基本/盾牌%):8/25

  護甲(基本/盾牌%):32/12

  遠端格擋:35%

  移動速度:57

  【匈奴鐵騎】

  擅長衝鋒突破敵方陣線和近戰。

  特性

  驚嚇:驚嚇周圍敵軍降低其士氣。

  掠奪者:空閒的士兵會燒毀附近建築。

  陣型

  散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

  菱形陣:3s列陣後增加25%重量和10%近戰閃避,但會降低10%移動速度。

  楔形陣:3s列陣後增加100%重量、50%衝鋒速度和25%近戰衝鋒加成,但會降低50%護甲和25%移動速度。

  屬性

  士氣:40

  生命:3.4w

  近戰衝鋒加成:229

  近戰攻速:20

  近戰殺傷(基本/破甲):6/25

  近戰閃避(基本/盾牌%):10/25

  護甲(基本/盾牌%):53/12

  遠端格擋:35%

  移動速度:52

  【宿衛刀騎兵】

  擅長對抗遠端但害怕矛兵。

  陣型

  散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

  菱形陣:3s列陣後增加25%重量和10%近戰閃避,但會降低10%移動速度。

  楔形陣:3s列陣後增加100%重量、50%衝鋒速度和25%近戰衝鋒加成,但會降低50%護甲和25%移動速度。

  屬性

  士氣:32

  生命:3.4w

  近戰衝鋒加成:137

  近戰攻速:30

  近戰殺傷(基本/破甲):25/7

  近戰閃避(基本/盾牌%):15/20

  護甲(基本/盾牌%):26/5

  遠端格擋:65%

  移動速度:57

  【齊國宿衛】

  能夠勝任大多數工作擅長對抗騎兵。

  特性

  反制騎兵衝鋒:在據守時能將敵軍騎兵所有的衝鋒傷害反饋給其自身。

  訓練有素:士氣不會因為將領陣亡受到影響。

  陣型

  散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

  矛牆:3s列陣後增加1900%衝鋒抗性和10%近戰閃避能夠很好反制騎乘衝鋒部隊,但會降低100%遠端格擋且無法移動。

  空心陣:3s列陣後增加10%近戰閃避能夠很好反制騎乘衝鋒部隊,但無法移動。

  屬性

  士氣:39

  生命:4.8w

  近戰衝鋒加成:35

  近戰攻速:20

  近戰殺傷(基本/破甲):22/22

  近戰閃避(基本/盾牌%):25/0

  護甲(基本/盾牌%):53/0

  遠端格擋:0%

  移動速度:30

  【齊國弩兵】

  可以在後排相對安全的進行輸出和破甲,但不擅長近戰。

  特性

  燃火投矢:裝填速度:6 遠端殺傷(基本/破甲):22/2 部隊射程:200 基礎士氣-4 造成更高殺傷但對裝甲能力較差,可以點燃建築和植被。

  訓練有素:士氣不會因為將領陣亡受到影響。

  陣型

  散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

  屬性

  士氣:42

  生命:3.2w

  近戰衝鋒加成:26

  近戰攻速:20

  近戰殺傷(基本/破甲):8/2

  近戰閃避(基本/盾牌%):7/0

  護甲(基本/盾牌%):53/0

  遠端格擋:0%

  遠端攻速:8

  遠端殺傷(基本/破甲):20/45

  射程:250

  彈藥容量:20

  移動速度:30