兵種介紹:衝擊騎兵



【騎乘騎槍徵召兵】
善於從側翼包抄敵人,在適當的時候發起衝鋒獵殺敵方遠端部隊。
陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

屬性
士氣:26
生命:5w
近戰衝鋒加成:194
近戰攻速:20
近戰殺傷(基本/破甲):23/23
近戰閃避(基本/盾牌%):6/0
護甲(基本/盾牌%):20/0
遠端格擋:0%
移動速度:65

 

【農民盜匪】
擅長側面包抄和適時衝鋒獵殺敵人遠端部隊,對重甲部隊也能造成不少威脅。
特性:
掠奪者:空閒的士兵會燒毀附近建築。

陣型:
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

屬性
士氣:20
生命:5w
近戰衝鋒加成:122
近戰攻速:20
近戰殺傷(基本/破甲):8/36
近戰閃避(基本/盾牌%):6/0
護甲(基本/盾牌%):7/0
遠端格擋:0%
移動速度:65

 

【掠襲騎兵】
擅長側面包抄和適時衝鋒獵殺敵人遠端部隊,對重甲部隊也能造成不少威脅。
特性:
掠奪者:空閒的士兵會燒毀附近建築。

陣型:
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。

屬性
士氣:30
生命:5w
近戰衝鋒加成:141
近戰攻速:20
近戰殺傷(基本/破甲):8/36
近戰閃避(基本/盾牌%):12/0
護甲(基本/盾牌%):7/0
遠端格擋:0%
移動速度:65

 

【槍騎兵】
擅長側面包抄和適時衝鋒獵殺敵人遠端部隊,但比較害怕遠端攻擊。
陣型:
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
菱形陣:3s列陣後增加25%重量和10%近戰閃避,但會降低10%移動速度。
楔形陣:3s列陣後增加100%重量、50%衝鋒速度和25%近戰衝鋒加成,但會降低50%護甲和25%移動速度。

屬性
士氣:30
生命:5w
近戰衝鋒加成:220
近戰攻速:20
近戰殺傷(基本/破甲):23/23
近戰閃避(基本/盾牌%):8/0
護甲(基本/盾牌%):32/0
遠端格擋:0%
移動速度:57

 

【僱傭騎兵】
擅長衝鋒和突破敵方陣線,但比較害怕遠端攻擊。
特性:
疲勞抗性:陷入疲勞較慢。

陣型:
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
菱形陣:3s列陣後增加25%重量和10%近戰閃避,但會降低10%移動速度。
楔形陣:3s列陣後增加100%重量、50%衝鋒速度和25%近戰衝鋒加成,但會降低50%護甲和25%移動速度。

屬性
士氣:23
生命:5w
近戰衝鋒加成:274
近戰攻速:20
近戰殺傷(基本/破甲):8/36
近戰閃避(基本/盾牌%):30/0
護甲(基本/盾牌%):26/0
遠端格擋:0%
移動速度:57

 

【虎豹騎】
能勝任大多數工作,但傷害較低。
特性:
訓練有素:士氣不受將領陣亡影響,擊潰後能更快恢復。
免疫驚嚇:免疫驚嚇效果。

陣型:
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
菱形陣:3s列陣後增加25%重量和10%近戰閃避,但會降低10%移動速度。
楔形陣:3s列陣後增加100%重量、50%衝鋒速度和25%近戰衝鋒加成,但會降低50%護甲和25%移動速度。

屬性
士氣:38
生命:5w
近戰衝鋒加成:232
近戰攻速:20
近戰殺傷(基本/破甲):7/26
近戰閃避(基本/盾牌%):15/25
護甲(基本/盾牌%):20/12
遠端格擋:35%
移動速度:57

 

【羌族劫匪】
擅長衝鋒突破敵軍陣線。。
特性:
免疫疲勞:不會感到疲勞。

陣型:
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
菱形陣:3s列陣後增加25%重量和10%近戰閃避,但會降低10%移動速度。
楔形陣:3s列陣後增加100%重量、50%衝鋒速度和25%近戰衝鋒加成,但會降低50%護甲和25%移動速度。

屬性
士氣:31
生命:5w
近戰衝鋒加成:278
近戰攻速:20
近戰殺傷(基本/破甲):8/36
近戰閃避(基本/盾牌%):10/0
護甲(基本/盾牌%):26/0
遠端格擋:0%
移動速度:57

 

【重裝虎豹騎】
能勝任大多數工作,但傷害較低。
特性:
訓練有素:士氣不受將領陣亡影響,擊潰後能更快恢復。
免疫驚嚇:免疫驚嚇效果。

陣型:
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
菱形陣:3s列陣後增加25%重量和10%近戰閃避,但會降低10%移動速度。
楔形陣:3s列陣後增加100%重量、50%衝鋒速度和25%近戰衝鋒加成,但會降低50%護甲和25%移動速度。

屬性
士氣:49
生命:5w
近戰衝鋒加成:240
近戰攻速:20
近戰殺傷(基本/破甲):7/26
近戰閃避(基本/盾牌%):12/25
護甲(基本/盾牌%):32/12
遠端格擋:35%
移動速度:52

 

【西涼騎兵】
擅長衝鋒和突破敵軍陣線,但比較害怕遠端攻擊。
特性:
掠奪者:空閒的士兵會燒毀附近建築。
免疫驚嚇:免疫驚嚇效果。

陣型:
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
菱形陣:3s列陣後增加25%重量和10%近戰閃避,但會降低10%移動速度。
楔形陣:3s列陣後增加100%重量、50%衝鋒速度和25%近戰衝鋒加成,但會降低50%護甲和25%移動速度。

屬性
士氣:30
生命:5w
近戰衝鋒加成:255
近戰攻速:20
近戰殺傷(基本/破甲):8/36
近戰閃避(基本/盾牌%):10/0
護甲(基本/盾牌%):32/0
遠端格擋:0%
移動速度:52

 

【重裝西涼騎兵】
擅長衝鋒和突破敵軍陣線,但比較害怕遠端攻擊。
特性:
掠奪者:空閒的士兵會燒毀附近建築。
免疫驚嚇:免疫驚嚇效果。

陣型:
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
菱形陣:3s列陣後增加25%重量和10%近戰閃避,但會降低10%移動速度。
楔形陣:3s列陣後增加100%重量、50%衝鋒速度和25%近戰衝鋒加成,但會降低50%護甲和25%移動速度。

屬性
士氣:38
生命:5w
近戰衝鋒加成:263
近戰攻速:20
近戰殺傷(基本/破甲):8/36
近戰閃避(基本/盾牌%):12/0
護甲(基本/盾牌%):53/0
遠端格擋:0%
移動速度:52

 

【白波騎兵】
善於吸引並獵殺敵方遠端部隊。
特性
訓練有素:士氣不受將領陣亡影響,擊潰後能更快恢復。
游擊部署:可以在部署區域外進行部署。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
菱形陣:3s列陣後增加25%重量和10%近戰閃避,但會降低10%移動速度。
楔形陣:3s列陣後增加100%重量、50%衝鋒速度和25%近戰衝鋒加成,但會降低50%護甲和25%移動速度。

屬性
士氣:32
生命:5w
近戰衝鋒加成:234
近戰攻速:20
近戰殺傷(基本/破甲):7/26
近戰閃避(基本/盾牌%):8/25
護甲(基本/盾牌%):20/12
遠端格擋:35%
移動速度:57

 

【玉龍軍】
能勝任大部分工作,並能防禦敵方遠端部隊。

陣型
散陣:3s列陣後降低100%衝鋒抗性,但能提高遠端攻擊的閃避。
菱形陣:3s列陣後增加25%重量和10%近戰閃避,但會降低10%移動速度。
楔形陣:3s列陣後增加100%重量、50%衝鋒速度和25%近戰衝鋒加成,但會降低50%護甲和25%移動速度。

屬性
士氣:40
生命:5w
近戰衝鋒加成:218
近戰攻速:20
近戰殺傷(基本/破甲):7/26
近戰閃避(基本/盾牌%):28/15
護甲(基本/盾牌%):53/27
遠端格擋:60%
移動速度:52